约1400字。
明辨是非活动设计
活动主题
认识诱惑、远离诱惑
活动目的
1、通过活动,使学生认识到玩游戏机的危害性,激发起远离电子毒品的情感,并引导学生合理使用电脑。
2、通过活动使学生明确明辨是非的重要性,会辨析生活中各种现象的对与错,做到知、行一致。
活动设计
1、八年级学生在生理发育的同时心理迅速发展,但他们追求与建立自我的过程中,受智能水平、学识经验等限制,因此,需要老师进行引导、教育。
玩游戏机严重影响到青少年学习、生活,甚至生命安全,借此活动教育同学看清游戏机的实质,进而看清生活中其他现象。
2、根据此活动目的,本活动采用三大板块:
(1)认识游戏机的危害;
(2)合理使用电脑;
(3)辨别生活中的是与非。三大板块之间层层递进,由表及里,学生受到感染的同时,提高认识,并激发一定的内驱力。
活动准备
⑴查找游戏机害人的事例;
⑵搜集并解释有关明辨是非的名言警句。
活动过程
(一)序曲(设计情景)
主持人甲:(心中不满而陈述)为了玩游戏机被老师、家长批评,玩游戏机能训练人的思维,挺有好处,到底错在哪里呢?
主持人乙:宣布活动正式开始。
(二)活动仪式(略)
(三)活动具体过程:
1、主持人乙引出问题一:说说该学生玩游戏机错在哪里?
⑴学生纷纷指出:
a.影响学习、注意力不集中,作业应付、成绩下降
(形式:快板)b.想方设法筹集钱款
(具体语句学生自编)c.双休日沉迷于玩游戏机中,视力下降。
⑵学生讲述故事《妈妈的呼声》
(大意:一生连续玩了八天八夜电脑,神志不清,意志消退;另一学生因玩游戏机欠帐而被老板杀死了)
⑶一学生唱心声《烦恼歌》,(自编歌词,借用曲调)
(大意:诉说因玩游戏机导致恶果,后悔莫及,劝说大家不要碰游戏机)
2、(问题学生)主持人甲引出问题二:同学们的劝告句句动我心,游戏机也害
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